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[置顶] 第一期学员学习&成果&私生活跟踪贴(陆续更新...)

2011-12-13 12:36:46 阅读871 评论22 132011/12 Dec13

  

The second complete works

第一期学员学习成果私生活跟踪贴(陆续更新...) - RM - R M

 

The first complete works

作者  | 2011-12-13 12:36:46 | 阅读(871) |评论(22) | 阅读全文>>

ZB练习(多角度截图)

2011-12-3 22:48:16 阅读126 评论1 32011/12 Dec3

忙杂七八的事情,没多的时间来更新。最近做了个ZB练习。雕塑是很早以前就想挑战的,之前也做过不少,但最终效果都不是特别满意就丢在一边了。这次从头到尾做完它。

弄了个比较扭曲的..

机器配置原因,减面渲染的想法实施得蛋疼,放弃了,直接高模截图,没有材质没有打灯,完成度还不够,要盯着孩子们做东西实在没空深入了

 
ZB练习 - 罗米 - morning artist
 

作者  | 2011-12-3 22:48:16 | 阅读(126) |评论(1) | 阅读全文>>

一些人体结构素材图片,分享(转载)

2011-11-19 13:40:53 阅读69 评论1 192011/11 Nov19

基础知识:
     人体的肌按结构和功能的不同可分为平滑肌心肌骨骼肌三种,按形态又可分为长肌、短肌、阔肌和轮匝肌。平滑肌主要构成内脏和血管,具有收缩缓慢、持久、不易疲劳等特点;心肌构成心壁;两者都不随人的意志收缩,故称不随意肌。骨骼肌分布于头、颈、躯干和四肢,通常附着于骨,骨骼肌收缩迅速、有力、容易疲劳,可随人的意志舒缩,故称随意肌。骨骼肌在显微镜下观察呈横纹状,故又称横纹肌。
     

作者  | 2011-11-19 13:40:53 | 阅读(69) |评论(1) | 阅读全文>>

基友节上新作品---I WANT U!

2011-11-11 23:21:15 阅读207 评论9 112011/11 Nov11

光棍节上新作品---I WANT U! - 罗米 - morning artist
 

 本是昨晚整完发的,结果看完球太气忘发了,和同事星际2直打到凌晨3点。不说扫兴的中国足球了,未来几年内也不会再有国足!

磨磨蹭蹭持续了差不多一个月,除去上课和外出讲座时间真正制作时间也有十几天了,模型和材质花的时间不长,灯光和渲染方面还是不够,用了比较多的时间去调试。最后的效果差强人意,感谢腾讯的高手玉林兄和同事Xtiger对后期灯光和环境等方面的修改建议,还有前无极黑同事杨杰的意见,让我决定打消掉用坑爹般的占资源的置换贴图的念头。希望下个作品能有更大的提高。

 

作者  | 2011-11-11 23:21:15 | 阅读(207) |评论(9) | 阅读全文>>

给那曾经的失败(一老朋友亲身经历,时时警醒自己)

2011-10-26 16:57:50 阅读64 评论2 262011/10 Oct26

给那曾经的失败的公司, 总结下。自己阅历还不够,还只能写得比较浅。


定位过高创意过新 没有从实际考虑过自己的实力 (致命伤)
团队基础差的情况下把目标定得过于宏伟,做的东西铺得太开,不切实际,空中楼阁,从未考虑过从计划的制定到目标实现是需要一步步走的。
山寨不是坏事。在没有经验没能力没名气没市场的最初阶段,这是一种很保险的做法。生存才是这个阶段的首要任务。
目标计划一变再变 影响整体方向变动过多,往往目标计划是通过一拍脑袋就决定,没想过这目标计划需要付出的代价和成本是多少。
没有阶段性目标,团队长时间处于茫然状态。过程中没有阶段性的回顾总结,对内部员工没有交待,人心涣散。
一个产品的开发时间过于长,长时间得不到市场验证,闭门造车,他的定位或市场方向便是有问题的 。
然后又太过于执着于一种错的方向 ,如果产品线不这么单一 ,有一些辅助的短期见效的产品,也许会多条生路 。

作者  | 2011-10-26 16:57:50 | 阅读(64) |评论(2) | 阅读全文>>

第一期学生角色人头练习(点进有大图)

2011-10-14 11:29:40 阅读121 评论5 142011/10 Oct14

这几个学生除了博睿,其他之前都没有用过zbrush,4天时间的zb人头练习

老乌:

第一期学生角色人头练习 - 罗米 - morning artist
 
刘博睿:
第一期学生角色人头练习 - 罗米 - morning artist
 
 

 阿翔:

作者  | 2011-10-14 11:29:40 | 阅读(121) |评论(5) | 阅读全文>>

第一期学生机械作品出来啦

2011-9-23 20:35:36 阅读101 评论7 232011/09 Sept23

所有作品都是为期两个月的作品,基础也各不相同,有几个零基础,还有几个来学之前有一定软件基础。

渲染:

刘博睿

cacg第一期学生机械作品出来啦 - 罗米 - morning artist
 
 
邹良楠
第一期学生机械作品出来啦 - 罗米 - morning artist
 
老乌

作者  | 2011-9-23 20:35:36 | 阅读(101) |评论(7) | 阅读全文>>

记录这几天

2011-9-23 19:12:36 阅读48 评论1 232011/09 Sept23

小累,刚从广州回来深圳,算上上周的广科贸,讲座已经进行了三场了,除了在广东科贸的讲座感觉学生比较专业,交流的比较好之外,剩下广州二师的两场感觉学生听得都云里雾里的,特别是第三场,大一新生居多,多数学生连MAX都没碰过,更不用说对游戏或次世代的了解了。如果是这样,效果也不会好到哪里去。

所以希望主办方以后讲座之前明晰了主题和定位再进行,听众是哪类学生,是基础是进阶还是高端,是主讲兴趣还是行业!

不过还是很感谢两所高校的学生,一直很热情的听完整场讲座。不管是第一场的热烈精彩,还是第三场的少许茫然。都是热爱CG的年轻人,很喜欢和你们在一起交流。也特别感谢几所大学的教学主任,老师的热情招待,辛苦你们了!

 
 

作者  | 2011-9-23 19:12:36 | 阅读(48) |评论(1) | 阅读全文>>

原创角色(陆续更新中)

2011-9-12 0:53:06 阅读85 评论0 122011/09 Sept12

这么个角色想做了很久,终于开始施工了,用闲暇时间和楼下的猴子交替着做,也不会视觉疲劳

作者  | 2011-9-12 0:53:06 | 阅读(85) |评论(0) | 阅读全文>>

继续之前未完作品(陆续更新中)

2011-9-5 18:28:48 阅读244 评论4 52011/09 Sept5

一直很喜欢杨奇“斗战神”的设定,之前在上海由于项目太忙,只能利用周末时间做,现在有了比较多的时间,决定将这个猴子王完成。感谢前公司兄弟波波的友情帮忙。此作品会陆续更新中..也还在考虑最终效果是做成低面数的游戏项目展示还是CG

继续之前未完作品 - 罗米 - morning artist 
 
模型进行中...
 
视频压缩得太小了,质量损失很大,细节全都模糊了,将就看吧

作者  | 2011-9-5 18:28:48 | 阅读(244) |评论(4) | 阅读全文>>

无名

2011-9-1 16:46:45 阅读69 评论4 12011/09 Sept1

最近一些事件类似“大连事件”还有前几个月的核污染,防毒面具忽然流行了起来,身边很多插画家和玩摄影的朋友也创作出各种式样的防毒面具,我也来小追下风,找了几张参考图,想到哪做到哪 ...

 

无名 - 罗米 - morning artist
 
 
换个背景
无名 - 罗米 - morning artist
 

作者  | 2011-9-1 16:46:45 | 阅读(69) |评论(4) | 阅读全文>>

KUN

2011-8-17 14:15:45 阅读84 评论5 172011/08 Aug17

KUN - 罗米 - morning artist

 

好几天没看新浪体育了,今天一篇新闻像打了兴奋剂一样让我开心好久,"北京时间8月16日03:00,2011/12赛季英格兰足球超级联赛首轮一场焦点战在伊蒂哈德球场展开争夺,曼城主场4比0大胜斯旺西,替补出场的阿圭罗首次代表曼城出场就梅开二度并奉献一次助攻!”

最爱的球星之一KUN在加入曼城后的英超首演既有如此惊艳的表现,而且还只是在最后30分钟上场时间内完成的,KUN神再像鲁尼,像整个英超宣布王者降临!

为致敬KUN昨天的惊艳表现,决定将你进球后的形象做成3D,以表纪念。

作者  | 2011-8-17 14:15:45 | 阅读(84) |评论(5) | 阅读全文>>

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近期心愿做一个天马行空的项目 没有人说不能这样这样这样
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